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腾讯居然十年前的冤家联手做了款唐风手游?玩法还很像阴阳师?!

2019-05-23 10:06:06小编:第一软件点击数:

(榜首软件)

原标题:腾讯竟然十年前的冤家联手做了款唐风手游?弄法还很像阴阳师?!

很多老玩家应该都知道,在十几年前完善以及腾讯在游戏上堪称是一对冤家,完善署理个《泡泡堂》,腾讯就出个《QQ堂》;完善署理个《跑跑卡丁车》,腾讯就出个《QQ飞车》,只不过昔时完善是年夜佬,十年河东十年河西,现在腾讯成了游戏界的年夜佬。

不过这都不严重,现在腾讯以及完善从前初步联手做手游了!这不完善作为开发商,腾讯作为刊行商的手游《云梦四季歌》近来敞开了不删档测验,所以这对冤家联手做出的手游终究怎样样呢?

《云梦四季歌》是一款新唐风妖系3D卡牌手游。游戏以盛唐为秘闻,联动陕西汗青博物馆合作,融入西方古风美学,席卷了耳熟能详的汗青人物以及传说中的千妖百怪,创造一小我以及魔鬼共存的瑰丽盛唐绘卷。故事设定在唐代,客人公在游历年夜唐美好风光的一起趁便降妖除了魔。

这个配景介绍是否是很眼生?是否是有种完善全国《循环诀》与《阴阳师》混合的感觉~

游戏的实际画风更方向于《循环诀》,不过做患上加倍漂亮了。人物建模、笼统的精致水平,技巧殊效真实都还能够,当然没有反常凸起,但相对在及格线之上。不过UI就做的一言难尽了。

首先作为一款卡牌游戏,确定是会有战争养成的部分,只不过在本作中有一些设定跟其他的同类游戏比较略有不合。

在游戏中离场的符灵总共分为:人、妖、衡,三种特点,他们之间的按捺联系却不是简略的三角按捺联系。正所谓“风水轮流转”,游戏的战争场景战争场景分为两种形式,别离是人界以及妖界,在不合的场景下,人与妖特点之间的按捺联系会发生回转,而“衡”特点脚色则不在二者的按捺联系之中。

当然游戏的弄法本性上照样抽卡、养成、回合对战那一套,终究回合卡牌谁都能做,你是以及风魔鬼,我做个国风魔鬼,也不怎样抵触,然则一致种弄法,后来者没有若干推陈出新,用户弗成能一直看脸用饭,流失也会快患上多。

不过今朝的游戏版别最年夜的缺点的流利度不行,甚至还有玩家一个战争打了二十分钟还没中止……

花花感到能够逼肝逼氪,然则玩家支付了金钱以及岁月,你要给到对应的游戏体会,假设连最底子的标准都做不到,任你皮郛再好,照常无人问津。

游戏真实自己质量还能够,不过切当很难摆脱阴阳师的影子,让人有种低配版阴阳师的感觉,很难幻想上曩昔年新文创年夜会的产品做进去会是这个姿态。好歹是完善全国借着腾讯渠道推出的游戏,希望照样能够更上心制作游戏。


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